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1#
发表于 2005-8-24 12:26
| 只看该作者
C# 随机数中碰到的问题以及解决方法
Written by WALKERLEE|NEATStudio
Date:2005-03-25 02:47 +0800
由于某方面的需要。
需要使用到随机数,所以查询了这方面的资料。-
- public int getFormatedNumeric(int min , int max)
- {
- int num = 0;
- Random ro = new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));
- num = ro.Next(min, max);
- return num;
- }
复制代码 Random
表示伪随机数生成器,一种能够产生满足某些随机性统计要求的数字序列的设备。
使用与时间相关的默认种子值,初始化 Random 类的新实例。
DateTime.Ticks
获取表示此实例的日期和时间的刻度数。
备注:此属性的值为自 0001 年 1 月 1 日午夜 12:00 以来所经过时间以 100 毫微秒为间隔表示时的数字。
unchecked
unchecked 关键字用于控制整型算术运算和转换的溢出检查上下文。它可以按照下列形式用作运算符或语句。
Random.Next (Int32, Int32)
返回一个在(min,max)的指定范围内的随机数。
备注:maxValue 必须大于或等于 minValue。
在实际的运用中,发现如果使用上面写的随机数生成函数同时生成数个随机数时,会出现相同情况。- string s1,s2,s3, s4;
-
- s1 = getFormatedNumeric(0, 9).ToString();
- s2 = getFormatedNumeric(0, 9).ToString();
- s3 = getFormatedNumeric(0, 9).ToString();
- s4 = s1 + s2 + s3;
- MessageBox.Show(s4);
复制代码 s1,s2,s3 的值都是一样的。
经过Libra查询手册得出结论:默认随机数是由系统时间生成,在速度很快的机器上会出现相同随机数产生的情况。
根据上面问题,我们对随机数产生函数进行修改。
其中加入静态变量 roCount.- public static int roCount = 0;
-
- public int getFormatedNumeric(int min , int max)
- {
- int num = 0;
- Random ro = new Random(unchecked(roCount * (int)DateTime.Now.Ticks));
- num = ro.Next(min, max);
- roCount++;
- return num;
- }
复制代码 再次执行,发现s1,s2,s3的值已经不相同。目的达到。
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我是一个呼吸着现在的空气而生活在过去的人
这样的注定孤独,孤独的身处闹市却犹如置身于荒漠
我已习惯了孤独,爱上孤独
他让我看清了自我,还原了自我
让我再静静的沉思中得到快乐和满足
再孤独的世界里我一遍又一遍
不厌其烦的改写着自己的过去
延伸到现在与未来
然而那只是泡沫般的美梦
产生的时刻又伴随着破灭的到来
在灰飞烟灭的瞬间我看到的是过程的美丽
而不是结果的悲哀。。。
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